如何使用Javascript实现截屏功能

2022-07-13 09:12:09

1.Blob的媒体类型必须是"image/svg+xml"

2.需要一个 svg 元素

3.在 svg 元素里面插入一个 foreignObject 元素

4.在 foreignObject 元素里面放入符合规范的 html

把dom转成canvas就这么简单,就上面几个步骤。下面是文档给出的一上简单的demo:

<!doctype html> <html lang="en"> <head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="canvas"  width="200" height="200"> </canvas> <script>  var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' +
  '<foreignObject width="100%" height="100%">' +
  '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >' +
  '<em>I</em> like ' +
  '<span >' +
  'cheese</span>' +
  '</div>' +
  '</foreignObject>' +
  '</svg>';
 var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
 var img = new Image();
 var svg = new Blob([data], {type'image/svg+xml'});
 var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
 img.onload = function({
  ctx.drawImage(img, 00);
  DOMURL.revokeObjectURL(url);
 }
 img.src = url; </script> </body> </html>

嗯,原来dom转成canvas这么简单啊?那我通过 document.body.innerHTML 把body里面的所有dom取出来,然后放到 foreignObject 元素里面,不就OK了、把整个页面都截取下来了吗?

demo仅仅是个Hello World,但是实际项目中的Dom结构比这个复杂多了,比如,引入了外部样式表、图片、而且还可能某些标签不符合xml规范(如缺少闭合标签等)。下面的举个简单的例子,.container不是使用行内样式的,而是在style标签里面定义,字体红色,转成图片后,样式不生效。

<!doctype html> <html lang="en"> <head>  <meta charset="UTF-8">  <title>Document</title>  <style>   .container {
   color: red;
  }
 </style> </head> <body> <div class="container" >  Hello World! </div> <canvas id="canvas"  width=200height="200"> </canvas> <script>  var canvas = document.getElementById('canvas');
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var data = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' +
  '<foreignObject width="100%" height="100%">' +
  '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >' +
  document.querySelector('.container').innerHTML +
  '</div>' +
  '</foreignObject>' +
  '</svg>';
 var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
 var img = new Image();
 var svg = new Blob([data], {type'image/svg+xml'});
 var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
 img.onload = function({
  ctx.drawImage(img, 00);
  DOMURL.revokeObjectURL(url);
 }
 img.src = url; </script> </body> </html>

既然外部样式不生效,那我们可以通过JS遍历所有的dom元素,把全部的样式通过element.style对象添加到行内样式啊。这个思路听起来不错,但是,实现这个把外部样式转成行内样式的函数我还真写不出来啊。需求比较紧,也没有那 多时间去瞎折腾了,所以,就想找找有没有现成的库。于是又去google一下。很幸运, 一下子就搜到了一个叫做html2canvas的库,非常棒的一个库,很强大、但用法非常简单.就这么简单的方法,就可以把我的整个页面截图下来了:

function convertHtml2Canvas({
  html2canvas(document.body, {
   allowTaintfalse,
   taintTesttrue   }).then(function(canvas{
   document.body.appendChild(canvas);
  }).catch(function(e{
   console.error('error', e);
  });
 }

目前还有一个问题,就是这种方法默认是把整个页面截取下来的(就是说,会以你的innerHeight和innerWidth为边界,会存在大量的空白),可是,我的卡组只是占了页面的一小部分,我只想要卡组的部分啊。其实已经有了canvas就好办了,我们可以对它进行处理啊。大概思路是:1.把上面得到的canvas对象转成Blob并放到一个img元素。然后再把img.src绘制到canvas里面。这时候调用canvas.drawImage方法就可以截取我们想要的内容了。下面的两个函数分别是把canvas转成image以及反过来把image转成canvas。

// Converts canvas to an image  function convertCanvasToImage(canvas{
  var image = new Image();
  image.src = canvas.toDataURL("image/png"0.1);
  return image;
 }
 // Converts image to canvas; returns new canvas element  function convertImageToCanvas(image, startX, startY, width, height{
  var canvas = document.createElement("canvas");
  canvas.width = width;
  canvas.height = height;
  canvas.getContext("2d").drawImage(image, startX, startY, width, height, 00, width, height);
  return canvas;
 }

然后,再把我们上面的写的 convertHtml2Canvas 改成下面的:

function convertHtml2Canvas({
  html2canvas(document.body, {
   allowTaintfalse,
   taintTesttrue   }).then(function(canvas{
   var img = convertCanvasToImage(canvas);
   document.body.appendChild(img);
   img.onload = function({
    img.onload = null;
    canvas = convertImageToCanvas(img, 00384696);
    img.src = convertCanvasToImage(canvas).src;
    $(img).css({
     display'block',
     position'absolute',
     top0,
     left400 + 'px'     });
   }
  }).catch(function(e{
   console.error('error', e);
  });
 }

这时候就可以把它的页面的某部分内容进行截取下来了。效果如卡组分享测试页面。页面左边部分是DOM结构的,右边部分是则是使用html2canvas转换出来的图片。